DITL & C2TDS

Month: March 2015

[碩論] 3D 立體顯示模式對於情感意象與吸引力的影響

研究生:柯瑋強 畢業年度:2015 論文題目:3D 立體顯示模式對於情感意象與吸引力的影響 摘要: 產品意象與吸引力是影響消費者購買行為的重要因素,而隨著科技的發展,許多的產品都透過網路呈現提供消費者購買,因此如何在顯示螢幕中呈現產品,是一個值得研究的重要議題。本研究的主要目的在於探討運用3D顯示技術來呈現產品,是否會改變產品的意象認知,並提升吸引力。研究以餐椅作為刺激物,並運用感性工學的研究方法,蒐集相關的資料。研究中蒐集並篩選餐椅的圖片,最後挑出15張具代表性的餐椅作為刺激物;同時經由文獻蒐集有關餐椅的意象詞彙,再經由專家評選,挑選出19個意象詞彙,進行產品意象及吸引力的認知實驗。正式實驗中以24 吋Full HD 的顯示器,呈現15 張餐椅的2D 平面與3D 立體圖像,共計30 張圖片,由30 位受測者進行產品意象與吸引力的評分,其中男女各半。研究結果顯示3D 立體顯示模式對於產品意象的認知具有顯著的影響,同時也會提升產品的吸引力。透過本研究的方法與結果提供後續相關研究以及產品展示設計的參考。 關鍵字:產品吸引力、意象認知、3D立體顯示

[碩論] 刮痧板厚度對手部疲勞的影響 – 以方形刮痧板為例

研究生:陳瑋澤 畢業年度:2015 論文題目:刮痧板厚度對手部疲勞的影響 – 以方形刮痧板為例 摘要: 刮痧為東方國家特有的民俗療法,常見於一般家庭保健以及專業民俗醫療,其目的主要為排除病痛,而其用具-刮痧板- 具有許多不同的造型,提供刮拭不同部位使用。刮痧時,有高頻率的重複性動作以及持續性的手指捏握動作,這些長時間重覆的操作,常會造成手部痠痛,進而造成累績性肌肉傷害。本研究主要探討刮痧板的厚度對於手部的疲勞程度所造成的影響,以方形刮痧板為例,經由先期研究統計市售方形刮痧尺寸制定實驗用刮痧板數值,再經由先期研究以及實驗制訂正式實驗的規範以模擬刮痧任務方式測試了5 種不同厚度的方形刮痧板,分別收集受測者執行任務後的主觀與客觀疲勞資料進行分析。研究中共計收集了25 位受測者的手部疲勞數值以及手部尺寸進行資料分析,結果發現使用較厚的刮痧所造成的疲勞程度,顯著低於最薄的刮痧板,刮痧板厚度與手部疲勞程度呈現負相關;主觀與客觀的疲勞資料之間具有顯著的正相關;刮痧板厚度與受測者手部虎口尺寸的比例值和疲勞程度有顯著的負相關。研究雖然得到一些結果,但因實驗所測試的厚度範圍有限,所得結果仍需進一步加以驗證,但此初步的結果與方法可以提供刮痧板的選用與設計,以及後續與相關研究的參考。 關鍵詞:刮痧、疲勞、手工具